문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 중재자(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) === [[유즈맵]]에서 === 아비터의 고유 마법 능력인 리콜과 스테이시스 필드는 유즈맵을 통해 활용되기 매우 편리하다. 리콜은 단순히 이동뿐만 아니라 블랙홀마냥 회오리치는 이펙트는 겉모습이 중시되는 유즈맵에서 매우 유용하게 사용되는 이팩트 중 하나이다. 무언가 유닛들을 끌어당기는 표현을 하거나, 이동, 심지어는 아무것도 없이 그냥 간지용으로도 쓰인다. EUD가 알려지지 않았던 2000년대 초반 기준으로 [[X-Tra Editor]]를 설치하면 게임 플레이를 통해서가 아니라 트리거를 통해 직접 유닛의 마법을 쓰도록 할 수 있는 유일한 사례였다. [[스타크래프트/캠페인/에피소드 6|브루드 워 비밀 미션 'Dark Origin']]에서 사용하고 기본 에디터에는 삽입되지 않은 기능으로 추정. 반면 리콜을 제외한 이펙트는 거의 사망 이펙트로만 넣어야 했다. 스테이시스 필드의 경우 수십 초 동안이나 대상을 정지시킬 수 있는 점이 종종 활용되는데 유즈맵에서는 트리거를 활용하여 무적 판정을 제거할 수 있으므로 디펜스류에서 유닛을 정지시키는 등 유저에게 전략적 이점을 줄 때 활용된다. EUD가 활성화되면서 유닛이 들어 있지 않은 스테이시스 필드를 구현할 수 있었고, 얼음 그 자체의 모습을 한 스테이시스 필드 덩어리는 마찬가지로 겉모습 등을 장식하는 데 유용하게 사용된다. --[[혈압마라톤]]에서 아주 쓸모 있다--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기